Ce que vous avez raté de la conférence Sony sur la PS5

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Ce que vous avez raté de la conférence Sony sur la PS5

Paris, jeudi 11 juin, 22h (Heure française), ce sont des millions de personnes à travers le monde qui se sont connectées pour découvrir les jeux destinés pour la PS5. Sans trop de surprise, nous avons eu le droit à de nombreuses annonces qui ont un gout étrange cette année dû au coronavirus, et aux manifestations du mouvement Black Lives Matter. En se concentrant uniquement sur le contexte de cette année, cela mériterait un article à lui seul, pour ce défi qu’a relevé Sony.

Privé d’E3, une conférence complémentaire mais pas indispensable

La console de Sony était en cours de teasing depuis quelques mois. En vérité, c’était au mois de mars que les annonces concernant la configuration, et l’architecture du Hardware de Sony ont été révélé au public. Et le milieu s’accorde déjà à dire qu’il s’agit de la console la plus puissante du monde, y compris face aux PC les plus puissants.  En effet, ce fut le PDG d’Epic Games qui selon ses dires, la PS5 serait plus performantes qu’un PC gamer. « Cette console a non seulement une puissance graphique immense mais surtout une gestion du stockage des mémoires hautement améliorée « , affirme-t-il à un journaliste lors du Summer Game Fest 2020. « L’architecture de stockage de la PS5 est loin devant tout ce qui peut exister, à n’importe quel prix, sur PC à l’heure actuelle : c’est ce qui modèlera les futurs ordinateurs.” 

La machine supportera la 8k, ne connaîtra plus les temps de chargement grâce à son architecture SSD, et supportera aussi la technologie de Ray-tracing pour les rendus de lumières ce qui sera la prochaine révolution graphique de la Nex Gen.

Et rebelote, au mois d’avril c’est la nouvelle manette DualSense qui a été révélé. Pour la peine, elle sera équipée de vibrations haptiques, de gâchettes adaptatives et d’un microphone intégré.

Tout semblait avoir été dit !

L’esprit Sony, et la rétrocompatibilité

Horizon 2, la vitrine technologique de Sony

La conférence s’ouvre avec la traditionnelle charte graphique de la console, du bleu, du noir, et étrangement les célèbres, triangle, carré, rond, et croix en blanc.

Ce cortège d’animation a immédiatement été suivi, des effets sonores iconiques de la PlayStation première du nom, pour transmettre l’essence de l’esprit Sony, ainsi qu’un rappel des grandes dates de la société : 1994 pour la PlayStation première du nom, puis 2000 pour la génération suivante, 2006, et 2013.

Pour ouvrir le bal avec un rappel des différentes licences phares de la maison nippone qui ont traversé les générations comme : God Of War, Wapeout, Killzone, The Last Of Us, Uncharted,  …

Et enfin le plat de résistance : L’annonce des jeux Next-Gen. Ce sont près de 20 trailers entre-coupés de commentaires des présidents de studio de développement venu présenter leurs travaux sur la Next-Gen. Cependant, gros bémol de cette conférence : Riche en trailer, mais très pauvre en Gameplay.

Ce qu’on gardera de ces annonces, c’est :

  • La Première, celle de Spiderman 2 Miles Morales, disponible fin 2020, ce qui est encore plus étonnant. Le trailer de quelques dizaines secondes réussissait en tout cas à faire son effet.
  • Project Athia de Luminous Productions un jeu mystérieux, qui pourtant a réussi à faire forte impression : ambiance japonisante et Gameplay virevoltant à prévoir, sous une direction artistique stylisée de très bon goût.
  • Resident Evil 8, ou Village, continuera sur la voie empruntée par Capcom, avec une aventure entièrement à la première personne qui semble encore bien coller les jetons. Et, pour le moment aucune indication sur un potentiel support VR.
  • Horizon 2 alias Forbidden West confirmé, arrive en point d’orgue de ce live d’une heure. Le premier du nom, avait servi de véritable vitrine technique pour la PS4 et la PS4 pro, alors ce Horizon 2 n’échappera à la règle.

Nouveau coloris

Enfin, il ne restait qu’un seul mystère à élucider : Le Design de la console.

Les premières rumeurs avaient circulé suite à la fuite du design des Kit de Développement de la console, qui avait un design plus que futuriste, digne de Star Wars. En réalité, il n’en était rien.

Sony dévoile une console pour la première fois blanche, avec ses légendaires LED bleus, et des courbes particulièrement travaillées, ce qui semble être un virage stratégique important, comme pour se différencier de sa future concurrente la X Box Series X.

En réalité, 2 consoles pour la Day One

Il n’y aura pas une, mais deux PS5. Sony l’a annoncé lors de son évènement du 11 juin, le constructeur prend le virage de la dématérialisation. Une PS5 Digital Edition sera ainsi lancée en parallèle de la PS5 classique.

Différence principale avec la PS5 standard, la Digital Edition est dépourvue de lecteur blu-ray. Elle ne fonctionnera donc qu’avec des jeux téléchargés ou tout autre contenu multimédia issu d’Internet (ou en USB peut-on imaginer).

Pour le moment, la seule date de sortie est prévue pour la fin d’année 2020.

Viens on en discute

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